Apple News

Potrošnja App Storea dosegla je 72 milijarde dolara u 2020., kaže Sensor Tower

Utorak, 5. siječnja 2021., 3:57 PST, Tim Hardwick

Korisnici Apple uređaja potrošili su rekordnih 72 milijarde dolara na App Store u 2020., što je povećanje od 30% u potrošnji na aplikacije prethodne godine, prema novom Toranj senzora izvješće.





globalna potrošnja na aplikacije 2020

Globalno, potrošnja potrošača na App Storeu dosegla je 72,3 milijarde dolara, što je porast od 30,3 posto na godišnjoj razini u odnosu na 55,5 milijardi dolara u 2019. Kao i prethodnih godina, to je premašilo iznos koji su korisnici potrošili na Google Play, koji je porastao za 30 posto na godišnjoj razini s 29,7 milijardi dolara u 2019. na 38,6 milijardi dolara. App Store je generirao 87,3 posto više potrošačke potrošnje od trgovine Play, a obje su platforme doživjele otprilike isti rast u odnosu na prethodnu godinu. Razlika u potrošnji između platformi ostala je relativno ravna u odnosu na 2019.



Osim igara, većina korisnika troši u ‌App Store‌ fokusiran na kategoriju Zabava, koja je porasla 29,3% na godišnjoj razini na 5,3 milijarde dolara. TikTok je bila aplikacija koja nije za igre i koja je ostvarila najveći prihod na globalnoj razini u ‌App Store‌ u 2020., rastući više od 600% na godišnjoj razini na 1,2 milijarde dolara.

Prve instalacije također su postavile novi rekord u 2020., s ‌App Store‌ i Google Play zajedno dosegnu gotovo 143 milijarde, što je povećanje od 23,7% u odnosu na približno 115,5 milijardi u 2019. Ta brojka je oko 14% veća od godišnjeg rasta koji su obje trgovine doživjele u prethodnoj godini.

Kategorija igara također je dosegla nove visine, generirajući 79,5 milijardi dolara prošle godine u obje trgovine aplikacija širom svijeta. U izvješću se navodi da je to 26% više u odnosu na nešto više od 63 milijarde dolara u 2019. i predstavlja 71,7% ukupne potrošnje u aplikaciji za godinu.

Prema podacima Sensor Towera, oko 47,6 milijardi dolara potrošeno je na iOS igre u 2020., što je porast od 25% u 2019. Igre su činile 66% svih ‌App Store‌ prihoda, a igra s najvećom zaradom na iOS-u bila je Tencentova Čast kraljeva .

U izvješću se navodi da je tržište mobilnih uređaja doživjelo 'neviđeni rast' u 2020. jer je globalna zdravstvena kriza dramatično promijenila potrebe i ponašanje potrošača, te bi čak mogla ukazivati ​​na trajnu promjenu potrošačkih navika.

Oznake: App Store , Toranj senzora