boja
Originalni poster- 13. ožujka 2009
- 28. srpnja 2011
Ovo je prvi put da sam to primijetio, ali imam 512 MB grafičke memorije
odjednom umjesto oglašenih 384 mb ?
Ovo je prvi put da vidim, objašnjenje se može naći ovdje - http://support.apple.com/kb/ht3246 Posljednje uređivanje: 2. kolovoza 2011 J
JH4DC5
- 10. rujna 2010
- 28. srpnja 2011
Kentochan
- 19. veljače 2011
- Virginia, SAD
- 28. srpnja 2011
Epic Xbox Revie
do
- 15. lipnja 2010
- Washington DC.
- 28. srpnja 2011
Nebitno
- 12. rujna 2007
- 28. srpnja 2011
GPU ionako nije dovoljno brz za obradu 512Mb grafičkih podataka.
4870 (što je MNOGO brži GPU) imao je 512Mb i 1Gb jedva je napravio razliku u odnosu na FPS!
NZed
- 24. siječnja 2011
- Kanada, ha?
- 28. srpnja 2011
dsio
- 19. lipnja 2011
- Australija
- 28. srpnja 2011
Concorde Rules je rekao: Nije da je važno, naravno.
GPU ionako nije dovoljno brz za obradu 512Mb grafičkih podataka.
4870 (što je MNOGO brži GPU) imao je 512Mb i 1Gb jedva je napravio razliku u odnosu na FPS!
Zašto biste očekivali da će 512 MB više memorije dati bilo kakav napredak u performansama uz isti skup uvjeta i tekstura? I
Mladi Spade
- 31. travnja 2011
- Tallahassee, Florida
- 29. srpnja 2011
dsio je rekao: Zašto biste očekivali da 512 MB više memorije ionako daje bilo kakav napredak u performansama uz isti skup uvjeta i tekstura?
Mislim da nije, ali nekome tko ne poznaje detalje lako je pretpostaviti da je više memorije = bolja izvedba u cijelosti. C
boja
Originalni poster- 13. ožujka 2009
- 29. srpnja 2011
dsio je rekao: Zašto biste očekivali da 512 MB više memorije ionako daje bilo kakav napredak u performansama uz isti skup uvjeta i tekstura?
pa ne radi ništa osim što ga mijenja iz 384 u 512 u odjeljku 'o ovom Macu'? D
dsio
- 19. lipnja 2011
- Australija
- 29. srpnja 2011
color je rekao: znači ne radi ništa osim što ga mijenja iz 384 u 512 u odjeljku 'o ovom Macu'?
Na neki način, taj iznos u odjeljku 'o ovom mac-u' je količina dijeljene memorije koja je odvojena za GPU, pa čak i ako koristite aplikacije koje koriste 10 GB RAM-a, a imate samo 8 GB i na taj način mijenjajući, ta količina RAM-a je nedodirljiva i ne može se dodijeliti od strane kernela, a grafička kartica je nikada neće zamijeniti.
Razmislite o tome koliko sporo radi aplikacija kada se stroj mijenja (koristeći prostor na tvrdom disku kao virtualnu memoriju). Zatim zamislite što bi to učinilo 3D izvedbi, kada bi se tih nekoliko stotina MB podataka o teksturi koji se nalaze u grafičkoj memoriji zamijenili i pročitali s vašeg tvrdog diska. To bi potpuno osakatilo 3D izvedbu, zbog čega je stroj u stanju na taj način namijeniti RAM za specifičnu upotrebu.
U ovom konkretnom praktičnom smislu, to zapravo ne znači ništa, budući da je vjerojatnost zamjene s 8 GB RAM-a u trenutnoj video igrici iznimno niska za početak.
GitaraG20
- 3. lipnja 2011
- 29. srpnja 2011
Taj RAM je nedostupan za bilo što osim za grafičku obradu, čak i ako je sav drugi ram pun. Računalo će prvo ići na zamjenu.
Popularni Postovi