Forumi

OS Neutral Escape Velocity Override se remasterira!

mrxak

Originalni poster
16. travnja 2004
Lutajući kroz svemir u slomljenoj kapsuli za bijeg
  • 22. travnja 2020
Danas je na MacObserveru mala reklama, koja će bez sumnje jako uzbuditi neke stare igrače Maca:
www.macobserver.com

'Cosmic Frontier: Override' je remake igre 'Escape Velocity' iz 1998.

Remake Escape Velocity: Override prikuplja novac na Kickstarteru. Zove se Cosmic Frontier: Override, to je znanstveno-fantastična igra koju volimo. www.macobserver.com

Dakle, svatko se sjeća stare Mac shareware tvrtke Ambrosia softver ? Pa, prije nekog vremena njihova je web stranica zauvijek propala nakon dugog razdoblja u kojem više uopće nije bilo u poslovanju. Prilično tužno, budući da je Ambrosia nekoć bila jedan od glavnih igrača u Mac igrama, posebno u nekim od najmračnijih vremena u Appleovom ekosustavu. Nažalost, nisu se mogli prilagoditi kada su Macovi i iOS postali popularni, a Appleove vlastite trgovine učinile su zastarjelim izdavača sharewarea poput Ambrosije.

Jedna od najlegendarnijih igara Ambrosije, koja je uistinu definirala Mac igre u kasnim 90-im, ranim 2000-ima, bila je igra pod nazivom Escape Velocity Override. Bila je to druga od tri igre u nizu, a posljednja je bila EV Nova, koja je na kraju prenesena na Windows nakon početnog izdanja Maca. Ova igra je u osnovi bila mjesto gdje sam pronašao svoju prvu online zajednicu, ljude s kojima i dan-danas razgovaram na drevnom IRC kanalu i malu šaku Discord servera. Upoznao sam gomilu njih na Macworldu 2005. Upoznao sam više putujući u PAX i mnoga druga okupljanja od tada. Zajednica oko Ambrosije, i njihove igre poput EVO-a, bile su i još uvijek su sjajne.

Još uvijek razmišljam o tome zašto bi igra poput EVO-a imala tako velik utjecaj na moj život. Bila je to sjajna igra, u kojoj ste morali letjeti po prilično velikoj i detaljnoj galaksiji kao svemirski privatnik, uzimajući misije od raznih tvrtki i vlada, ili jednostavno obilaziti pucajući na brodove i krađu njihov teret. Bio je to pješčanik postavljen u svemir s nekom iznenađujuće dobrom pričom, ako vam je stalo igrati kroz nju. Da niste zaljubljeni u priču, mogli biste samo usavršiti svoje borbene vještine, dobiti veće i bolje brodove i na kraju sami osvojiti cijelu galaksiju, skupljajući priznanje od svakog svijeta u kojem dominiraju.

Ipak, igrao sam puno sjajnih igara u 90-ima. Ono što je EVO zaista učinilo posebnim i zašto je stvorio tako posvećenu zajednicu oko sebe, bili su dodaci. Motor igre u seriji EV, dobivajući neke (ili puno) novih značajki sa svakom iteracijom, bio je iznimno prilagodljiv. Želite li dodati novi brod ili misiju ili oružje ili bilo što drugo? To biste mogli učiniti vrlo jednostavno, koristeći neobičan Mac OS koji se zove Resource Forks i program koji se zove ResEdit. Niste bili ograničeni ni na male promjene. Mogli biste promijeniti cijelu galaksiju, ispričati potpuno nove priče u svemiru koji ste sami stvorili, pa čak i promijeniti mnogo elemenata sučelja. Zajednica se izgradila oko izrade i dijeljenja ovih dodataka. One najbolje i najveće, 'totalne konverzije' postale su legendarne. Mnogi od nas djece koji smo igrali igru ​​na kraju smo pokrenuli svoje karijere na temelju nekih od ovih dodataka. EV zajednica ima priličan broj profesionalnih umjetnika, pisaca i programera koji zaslužuju EV, EVO ili EVN za njihovo pokretanje.

Pa, nakon što je Ambrosia nedavno službeno zatvorila trgovinu, izdavačka prava za Escape Velocity Override vraćena su svojim kreatorima. Jedan od tih kreatora, Peter Cartwright (on je dizajnirao scenarij) odlučio je da sam želi ponovno izdati igru. Problem je u tome što stara igra ima vlasnički Ambrosia kod za registraciju shareware-a, a cijela je stvar napravljena za rad na računalima iz doba Mac OS-a 7-9. Igru je moguće pokrenuti u SheepShaveru ako možete pronaći kopiju, ali da bi se EVO vratio, stvarno treba novi moderni motor izgrađen od temelja. Pa, brzo se povezao s tipom koji je u osnovi radio na klonu EV motora i pronašao sve druge strane s pravnim interesom za EVO. Svi ti pravni problemi su riješeni, a pokrenuli su Peter Cartwright i njegov novi partner Tom Hancocks koji izrađuje novi motor njihov kickstarter jučer.

Igra se preimenuje u Cosmic Frontier: Override za ponovno izdanje, ali to je ista igra koju je napravio isti tip, samo remasterirana. Radit će na modernim Mac, Windows, pa čak i Linux računalima. Ono što je stvarno uzbudljivo je da rade na usporedbi unatrag s originalnim EV motorima za stvari poput dodataka, s vjerojatno samo alatom za pretvorbu u najgorem slučaju kako bi ih natjerali da rade u novom motoru. Tom Hancocks je već ponovno implementirao moderni sustav Resource Forks prije nego što je Peter Cartwright uopće stupio u kontakt s njim, kao dio njegovog projekta klona Nova. Uz to, on također razvija druge alate tako da se više neće trebati baviti nezgrapnim starim alatima za izradu dodataka kao što je ResEdit, a novi motor također će omogućiti stvari poput Lua skriptiranja. Novi motor, koji zovu Kestrel, čak će biti otvorenog koda nakon što izdaju Cosmic Frontier: Override.

U svakom slučaju, u vrijeme pisanja ovog teksta, oni su na preko 32% financiranja nakon samo jednog dana . Prilično je uzbudljivo, ali mislim da je većina toga dosad samo ljudi koji su igrali originalnu igru ​​i još uvijek su u kontaktu jedni s drugima u zajednici. Od tada smo izgubili kontakt s mnogim ljudima (ipak su prošle 22 godine), tako da svi pokušavamo pronijeti riječ bilo gdje za koje mislimo da vrebaju neki stari Escape Velocity igrači. Pretpostavio sam da vas ovdje vjerojatno ima barem nekoliko. Također sigurno mislim da se može dovesti mnogo novih ljudi, koji nikada nisu svirali original. Ako ste ikada igrali Endless Sky, inspirirala ga je ova serija igara. Igranje će imati neke razlike, naravno, ako ste upoznati s tom igrom. Bilo je nekoliko igara tipa svemirskih trgovaca, ali po mom mišljenju, nijedna od njih nije toliko uglađena ili modificirana kao serija Escape Velocity. Nitko od njih nema jednaku količinu ugrađenog dodatnog sadržaja iz zajednice koja je za njih izrađivala dodatke desetljećima, a mogu jamčiti da će biti dodano još hrpa novih sadržaja nakon što se objavi financijski direktor. Ja ću biti jedan od ljudi koji prave dio tog sadržaja iz čiste ljubavi prema ovoj igrici.
Reakcije:G4-power, Solomani, design-is i još 2

mrxak

Originalni poster
16. travnja 2004


Lutajući kroz svemir u slomljenoj kapsuli za bijeg
  • 30. travnja 2020
Također imaju Discord poslužitelj, za one koji bi mogli postavljati pitanja i izravno stupiti u kontakt s programerima. https://discord.gg/vnfFSMN

fabibcn

14. lipnja 2018
  • 13. svibnja 2020
Super! Ja ću surađivati. super sjajne igre

Solomani

25. rujna 2012
Slapfish, Sjeverna Karolina
  • 13. svibnja 2020
Volio sam EV!!! Jedan od najboljih Mac shareware koje sam ikad platio.

Visoka kvaliteta proizvodnje, podsjeća me na The Old Bungie, kada su bili isključivo programeri MacOS igara koji su pravili zvjezdane igre za igrom. Napravili su Mac 'shareware' koji je bio daleko bolji od većine AAA Windows igara tog doba. A onda je iznenada neka velika PC tvrtka (nazvana Microsoft) primijetila.


Btw: hvala OP.... U iskušenju sam podržati njihov KS! I

elius

28. listopada 2019
  • 20. svibnja 2020
Hvala što si ovo podijelio, mrxak! Oduvijek sam bio veliki obožavatelj EV serije, uz ostale igre Ambrosia, tako da to definitivno podržavam. Uzbudljivo je vidjeti takav interes, a oni su manje od 5000 dolara od cilja.

2499723

Otkazano
10. prosinca 2009
  • 26. svibnja 2020
Neke dobre vijesti: 'Cosmic Frontier: Override' uspješno je financiran, iako je ostalo još nekoliko sati do poduprijeti projekt ako još netko voli Escape Velocity kao i ja (upravo sam ponovno instalirao originale na svoj G4 AGP).

Nisam povezan s Kickstarterom za Cosmic Frontier, ali stvarno sam sretan što je Peter tamo na Evocation Games, s obzirom na njegovu uključenost u originalni EVO i njegovu želju da napravi verziju koja radi bez čudnih zaobilaznih rješenja za licenciranje (i kompatibilan je s modernim sustavima). Na primjer, da bih natjerao EV Nova da radi s licencom koju sam platio, morao sam podesiti sat svog računala na dan nakon što mi je 2018. poslan posljednji ključ za registraciju putem e-pošte.

U svakom slučaju, nadamo se da će sve ići glatko u razvoju i izdanju Cosmic Frontier: Override!

Novac67

9. travnja 2015
  • 2. lipnja 2020
Hvala što ste ovo objavili! Bio je u mogućnosti podržati projekt. Vrlo cijenjen