Forumi

PlayOnMac je zapravo prilično dobar

StellarVixen

Originalni poster
1. veljače 2018
Zemlja
  • 22. listopada 2018
Pa moram reći da se ozbiljno pitam gdje je ovo bio cijeli moj život.

Do sada sam isprobao dvije igre i obje rade prilično dobro.

Da razjasnimo svaku zabunu, koristi Wine za pokretanje igara, ali još uvijek ima dodanu funkcionalnost.

Još me neće natjerati da izbrišem svoju BootCamp particiju, ali je dobar izbor za one koji žele igrati Windows igre na Mac OS-u.

https://www.playonmac.com/en/
Reakcije:ključna anksioznost

ključna anksioznost

23. studenog 2011


  • 22. listopada 2018
To je super, hvala! Uzbuđen sam što ću ovo provjeriti.

Svaki put kad sam probao Wine, bila je muka. Čini se kao da koristite Boxer umjesto DOSBoxa. To je u biti ista stvar, ali je daleko lakše postaviti.

Večeras ću ovo testirati. Hvala još jednom na upozorenju!
Reakcije:LinusR B

BarbaricCo

7. svibnja 2012
  • 22. listopada 2018
Što se tiče Wine opcija na Macu, također bih preporučio besplatni PortingKit.

http://portingkit.com/en/

I CrossOver, plaćeno i uglađeno Wine za Mac (ima 14 dana besplatnog probnog perioda)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine zapravo popunjava prazninu za igranje na Macu s tisućama starijih klasičnih naslova samo za Windows, od Skyrim V, Fallout 2, 3 i New Vegas do COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis i tako dalje.

StellarVixen

Originalni poster
1. veljače 2018
Zemlja
  • 23. listopada 2018
To jest, sve dok Mac OS još uvijek podržava OpenGL.

Ako Apple odluči ići samo na Metal (a vjerojatno hoće, prije nego što mislimo), tada će samo Windows particija i igre napravljene pomoću Metala biti jedina opcija.

Janichsan

23. listopada 2006
  • 24. listopada 2018
StellarVixen je rekao: Ako Apple odluči ići samo na Metal (a vjerojatno hoće, prije nego što mislimo), tada će samo Windows particija i igre napravljene pomoću Metala biti jedina opcija. Kliknite za proširenje...
…osim ako Apple ne odluči prijeći na ARM procesore. Tada Windows također više neće biti opcija. R

Ritsuka

Otkazano
3. rujna 2006
  • 25. listopada 2018
Mislim da nije. Oni mogu jednostavno napisati OpenGL -> Metal ili bilo koji drugi omot. Čak i DXVK za Vulkan to Metal gotovo radi… uklanjanje 32 bita s druge strane ubit će više igara nego zastarjelost OpenGL-a.

Janichsan

23. listopada 2006
  • 25. listopada 2018
Ritsuka je rekao: Čak i DXVK za Vulkan to Metal skoro radi… Kliknite za proširenje...
…za zastarjele igre temeljene na DirectX 9.

Juicy Box

23. rujna 2014
  • 23. studenog 2018
Bi li nešto poput ove radilo za World of Warcraft?

Moja djeca koriste starije Mac-ove koji savršeno pokreću WoW na MacOS-u, sve dok Blizzard nije napravio samo MacOS verziju WoW Metal-GPU-a.

Od tada sam napravio boot camp za njih, i tamo rade sjajno, ali bilo bi lijepo da ga mogu ponovno igrati unutar MacOS-a.

Isprobao sam besplatnu probnu verziju Parallels-a, ali je broj sličica u sekundi bio užasan.