Forumi

Riješeno Mojave Hybrid AMD/NVIDIA Dual GPU (ograničeni uspjeh) - Bez prikaza putem RX 580

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 15. travnja 2019
Tako sam pronašao nešto zanimljivo – i zabavno, metalno ubrzanje i na GTX770 i RX580 i hardversko ubrzanje, kao što znam da ga testiram i u Mojave 10.14.3 i Win10 – samo bez prikaza u Mojave preko RX580.

Moj NVIDIA GPU je MVC flashed GTX 770 Founders Edition 2GB-i ispravno se prikazuje kao 770 otkako sam kupio 2016. na eBayu. Sumnjiv MVC original - ali bios je zaključan izvješća kao takav; Dobio sam ga od prodavača s istočne obale. Moguće je da mi je samo ponovno prodan.

Rečeno mi je da Quadro 4000 visi pri pokretanju ako pokuša pokrenuti Mojave s Polarisom:
blue_macaco je rekao: ...ako odaberem da se pokrenem u Mojave, on se zaglavi na traci napretka, većinu vremena oko pola ili 3/4 pun. Mojave će se pokrenuti čak i sa samo Quadro 4000 in, ali ima grafičkih grešaka.

Moj AMD GPU je Sapphire Pulse RX580 8GB standardni dual bios OOTB, koji koristi primarni bios. Bio sam vrlo zadovoljan cjelokupnom izvedbom ove postavke u macOS-u i Windowu, ali su mi jako nedostajali Bootscreen i PhysX u Windowsima.

Budite oprezni – još uvijek možete pokrenuti isključivanja ako koristite samo PCIe pojačivače (tj. NEMOJTE pokušavati SAMO s Aux pojačivačima jer će svako renderiranje vjerojatno pokrenuti isključivanje). Imajte plan za napajanje prije nego što uzmete u obzir dual GPU bilo koje konfiguracije dugoročno.

Nakon što su obje kartice radile samoregulirano s GTX dodatnom snagom putem Aux Boostera i Powerlinka, te RX580 putem Pixlas moda. Planirao sam pokrenuti GTX 770 iz Pixlas moda, ali otkrio sam da su isključenja još uvijek bila pokrenuta čak i pod Bootcamp podizanjem osim ako nije ograničena snaga u Afterburneru u kernal modu. Vraćanje GTX 770 na PCIe Aux pojačivače i Powerlink, te usmjeravanje izravnog napajanja na RX 580 iz PSU lemnih točaka popravilo je potrebu za ograničenjem snage i omogućilo potpuno renderiranje u oba OS-a. Po mom osobnom mišljenju - rješenje s jednom trakom kao što je Quadro 4000 za Mac (Fermi, ali nisam siguran u Metalnu sposobnost) ili bljeskali Kepler s jednom trakom bilo bi daleko bliže specifikaciji snage za standardnu ​​aplikaciju radne stanice, ali ovo je ono što imam testiran i radio u ograničenoj funkciji.

RX580 u utoru 1 bio je moj prvi pokušaj, koji je uspio - ali s istim ograničenjima koja trenutno imam, ali RX580 bi radio toplije zbog Chill-a (ali ne bi se dovoljno zagrijao da aktivira ventilatore). 580 u utoru 1 miruje na 42 °C, ali u utoru 2 će mirovati na 38 °C (vjerojatno zbog toga što ventilator GTX FE kruži odmah pored hladnjaka RX580). Također, GTX je zahtijevao odmak kada je u utoru 2 kako bi se spriječilo da ventilatori RX-a odsječe točku lemljenja na mom GTX-u koji nema stražnju ploču.

Sekundarno kućište i PSU mogli bi biti zajamčeni - ali čak i bez zaslona u macOS-u, RX580 pruža ubrzano računanje koje je vidljivo i aplikacijom i monitorom, što je glavni razlog zašto ih većina nas koristi i zato ovo apsolutno smatram uspjehom.

U macOS-u:

10.13.6 (17G4015- Polazno):
1) Obje kartice su funkcionalne uključujući uključene NVIDIA web-drivere, CUDA i računaju putem GTX-a.
2) Prikaz putem RX 580 i GTX 770 pomoću web-drivera Apple i NVIDIA 387.10.10.15.15.108; izvorno ili korištenjem upravljačkih programa proizvođača kada se istovremeno pokušava prikazati samo jedan GPU.
3) FCPX u potpunosti koristi obje kartice za računanje. Ponašanje prilagodbi debayering uzoraka RED 6K bilo je prihvatljivo za mene - ipak ne radim redovito s RED datotekama.
4) Svaki pokušaj dvostrukog izlaza GPU zaslona stvara trenutnu odjavu iz OS-a (s uključenim bilo kojim upravljačkim programom).

10.14.5:

5) GTX770 se mora koristiti jer je primarni DP funkcionalan (ali kada je zamijenjen na RX580 nije).
6) CLing izvještava o Metalnom ubrzanju u oba GPU-a
7) Čini se da FCPX ne koristi RX580, ali Compressor radi kao pojačivač GPU.
8) Heaven/Valley koristi samo GTX770, ali prepoznaje prisutnost RX580 (ili jednostavno još nisam bio uspješan u angažiranju RX580).
9) Nadam se da bi drugi monitor mogao promijeniti #6/#7 (ili buduća ažuriranja softvera?).
10) OS prepoznaje pokušaje izlaza dvostrukog GPU zaslona i vidljivi su od strane OS-a na kartici Display/Arrangement, ali radna površina koju prikazuje RX580 ne daje izlaz.

U Win10:

10) Najbolje je koristiti RX580 kao primarnu - obje kartice su upotrebljive.
10) GTX770 savršeno funkcionira kao namjenska PhysX/CUDA kartica kada se koristi DP RX580.
12) Određene postavke na svakoj AMD/NVIDIA upravljačkoj ploči dostupne su samo kada je monitor spojen na karticu svakog proizvođača, tako da PhysX mora biti postavljen na GTX na NVIDIA upravljačkoj ploči prije prelaska na RX580 za korištenje u Windowsima. Obično je to potrebno učiniti samo jednom, osim ako ne pomaknete mjesto utora za kartice.

13) Provjerite jesu li vaše kartice ispravno napaja se dobivanjem drugog PSU-a ili osigurava napajanje u odgovarajućem dvorcu.

Imam mDP prekidač koji sam ponovno namjenio (prije je bio pogrešan s vremena na vrijeme kada sam koristio moj MBP, pa ga ne preporučujem po imenu marke), koji za sada dobro radi između GPU-a. Prilikom postavljanja samo sam ručno mijenjao DP kabel nakon podizanja sustava Windows između GTX/RX-a gdje zamjene u vrućem vremenu nisu problem. Nisu problem u macOS-u, ali opet – jednostavno nemate zaslon preko RX580 u Mojaveu.

Planiram Pixlas mod koji će na kraju napajati RX580, ili sekundarnu napojnu jedinicu za oba (neodlučno) - ali želio sam podijeliti održivost ovih postavki za one koji već imaju pokrivene te baze. Osobno preferiram sekundarnu napojnu jedinicu za dugotrajnu upotrebu, ali to je sigurno održivo za moju upotrebu Testiranje .

Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Posljednje uređivanje: 27. svibnja 2019 B

bsbeamer

19. rujna 2012


  • 15. travnja 2019
Postoji li razlog zašto želite/trebate pokretati oba GPU-a istovremeno? Između dvije kartice, RX580 8GB će imati puno bolje performanse macOS-a u Mojaveu, pod pretpostavkom da je vaša GTX 770 FE 2GB GK104 (u osnovi isto kao GTX 680 Mac Edition 2GB).

Možete pokušati zamijeniti PCIe utore da vidite utječe li to na prioritet macOS-a. Na ovaj način se ponašao s mješovitim GPU-ovima, nisam siguran da li još uvijek radi.
Reakcije:Sobovi_Igre

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 15. travnja 2019
Pristup bootscreenu i dodatna prednost CUDA-e i PhysX-a u sustavu Windows, u osnovi. U sustavu Windows 770 čak niti ne dosegne limitator snage od 120 W, pa mislim da bi pojačala i moj Powerlink trebali biti u redu za testiranje jer jedva da je dostigao vrhunac u macOS-u. Radije bih koristio RX580 u macOS-u, ali još nisam postigao prikaz. Ali čak i uz korištenje samo 770 u macOS-u postoje značajne performanse podizanja - baš kao da sam angažirao web-drivere.; brzo je.

Mislim da bi ga sekundarni zaslon trebao savršeno postaviti za moju primjenu - budući da bi trebao uključiti oboje. Možda jednostavno nemam dvostruke monitore u Mojaveu - što mi je ok. Najveći nedostatak do sada je što sam morao povući svoju USB-C karticu kako bih dobio potpuni pristup drugom GPU-u. Istražujem mogućnosti presađivanja - o nekima od kojih smo već raspravljali. Posljednji put uređeno: 17. ožujka 2019 B

bsbeamer

19. rujna 2012
  • 15. travnja 2019
Nekada je postojala vanjska PCIe kutija za proširenje s PCIe prekidačem (u osnovi A/B prekidač). Nisam ga vidio barem 10 godina, ali bi se možda isplatilo pogledati za vašu konkretnu upotrebu. Vjerojatno bi također prilično lako riješio vašu vanjsku dilemu PSU.

Ako ste već pokušali zamijeniti utore s GPU-om, a još uvijek niste dobili zaslon s RX580, sukob drajvera s više GPU-ova dva proizvođača još uvijek postoji u Mojaveu i nije riješen. Pretpostavljate da je vaš GTX770 bljeskao? Koristite GTX680 EFI?
Reakcije:Sobovi_Igre

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 15. travnja 2019
bsbeamer je rekao: Pretpostavljate da je vaš GTX770 bljeskao? Koristite GTX680 EFI?

Uredili i premjestili dodatne podatke u broj 1.

Ispravno treperi. Koristim mDP prekidač za zamjenu GPU-a usmjerenih na moj Cinema Display koji za sada radi dovoljno dobro.

Pregledajte medijsku stavku '> Posljednje uređivanje: 21. ožujka 2019

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 15. travnja 2019
bsbeamer je rekao: Nekada je postojala vanjska PCIe kutija za proširenje s PCIe prekidačem (u osnovi A/B prekidač). Nisam ga vidio barem 10 godina, ali bi se možda isplatilo pogledati za vašu konkretnu upotrebu. Vjerojatno bi također prilično lako riješio vašu vanjsku dilemu PSU.

Nešto kao što je startergo naveden u temi PCIe Expansion i imati prekidač za dijeljenje trake bilo bi lijepo, ali znatno iznad mog ograničenog budžeta za eksperimentiranje. Moj proračun omogućuje više prenamjene, kao što je rabljeno mikro-ATX kućište s nadograđenim PSU-om i nekoliko vrhunskih PCIe ekstenzija. Osim toga, ovo nije projekt koji osobno želim proširiti - ali drugi bi u njemu mogli pronaći vrijednost. Mogu se nositi s slučajnim projektom od 200 dolara, a ne s 2 tisuće dolara-LOL. Ali i dalje će trebati nekoliko mjeseci da skupim dijelove osim ako ne naiđem na jedan koji već ima - barem polu-modularnu PSU koja se reciklira.

Pronašao sam nekoliko korištenih TB3 eGPU kućišta za razumno i razmišljao sam o tome da ih uzmem kao kućište za mod, tako da bih imao hardver da se u budućnosti vratim na eGPU kućišta. Bilo kako da odaberem, čini se da ovi GPU-ovi rade u tandemu, što me prilično oduševilo.

Prilično smatram da je ovo riješeno za moju aplikaciju (osim modova za transplantaciju i napajanje), ali želim to ostaviti otvorenim za one koji imaju iste/slične GPU-ove i više dostupne opreme ako žele pokušati skaliranje. Posljednje uređivanje: 16. ožujka 2019

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 16. travnja 2019
Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '>
Prva dva su prethodna snimka, jedan u HS-u, a drugi nakon nadogradnje na Mojave.

Druga dva nova snimka nalaze se u Mojaveu i prikazuju renderiranje na RX580 dok je instaliran uz bljeskali GTX770 - ali izvještava samo kao 1 GB (vjerojatno greška u izvješćivanju Novabench, macOS prepoznaje punih 8 GB u informacijama o sustavu). Posljednji put uređeno: 17. ožujka 2019

h9826790

3. travnja 2014
Hong Kong
  • 16. travnja 2019
Reindeer_Games je rekao: Pogledaj privitak 826691 Pogledaj privitak 826692

Nova snimka prikazuje renderiranje na RX580 dok je instaliran uz bljeskali GTX770 - ali izvještava samo kao 1 GB (vjerojatno Novabench pogreška u izvješćivanju, macOS prepoznaje punih 8 GB u informacijama o sustavu).

Zanimljivo, nisam znao da NovaBench ima verziju 2017. Ali svejedno, čini se da je GPU test još uvijek vrlo zastario i ne može ništa izmjeriti.

Samo ga preuzimam i pokrećem sa svojim 1080Ti. Isto kao i vaše, prikazuje 1 GB VRAM-a. I očito je da je FPS ograničen na brzinu osvježavanja monitora zbog V-sync.
Pogledajte medijsku stavku ' data-single-image='1'>
Pogledajte medijsku stavku ' data-single-image='1'>
Reakcije:Sobovi_Igre

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 16. travnja 2019
h9826790 je rekao: Zanimljivo, nisam znao da NovaBench ima verziju za 2017. Ali svejedno, čini se da je GPU test još uvijek vrlo zastario i ne može ništa izmjeriti.

Samo ga preuzimam i pokrećem sa svojim 1080Ti. Isto kao i vaše, prikazuje 1 GB VRAM-a.

Koliko mi je poznato, to je trenutna verzija i pokušavam koristiti bilo koji program za renderiranje da vidim koji GPU macOS odlučuje koristiti za renderiranje. Novabench je bio prvi koji je izvorno i isključivo odabrao RX580 u Mojaveu dok je bio prikazan samo preko 770. Nije me bilo briga što je postigao, samo što za to koristi RX580 - i postigao je punu brzinu uz moj flashed 770 u Mojave je bonus.

Slike samo prikazuju izvješćivanje 770 na početnom zaslonu s 580 koji se koristi u gornjem lijevom dijelu zaslona za renderiranje na jednom, dok drugi prikazuje rezultate RX580 dok još uvijek izvještava GTX770 kao GPU za prikaz. Moj GTX bi postigao sličan rezultat kao moj trenutni rezultat u High Sierri i ranije, ali nikad do sada nije postigao više od 30 FPS u Novabenchu ​​u Mojaveu. Moji povijesni rezultati podržavaju pad performansi kao rezultat nadogradnje na Mojave, tvrdim da je ovo jednako dobro kao i web-driveri za mene ako ga Apple u potpunosti implementira u programe, AKO možemo imati zaslon samo u macOS-u. Dodavanje još veće vrijednosti što već imate RX580 u sustavu Windows 10, što je poboljšano od onoga što sam vidio.

Hvala - onda ću pretpostaviti da je 1 GB ograničenje Novabench (ako se sjećam da je moj 770 bio isti prije nego što sam stavio RX580).

U osnovi pokušavam riješiti problem jer bih volio da imam 1070 ili bolji - ali Mojave ima svoja ograničenja na kojima za sada moram raditi. A specifikacije su ove kartice blizu savršene za uparivanje s obzirom na to da preferiram osvježavanje od 60 Hz. Kao korisnik GTX-a siguran sam da shvaćate da je PhysX cijenjena prednost svakog programa koji ga koristi; isto vrijedi i za CUDA korisnike. Jedina značajka koju vidim da ne 'radi' je izlaz zaslona putem RX580 u macOS-u, i vjerujem da je moguće da se to promijeni ako je netko voljan to ostvariti.

Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '> Pregledajte medijsku stavku '>

Dodatna napomena, prije nego što su svi CPU/RAM/OpenCL testovi prestali raditi u Novabenchu ​​u macOS-u (za mene) ovaj je stroj postigao ukupni rezultat od 2220-2430, uglavnom zahvaljujući CPU-u - ali još uvijek ima svoje prednosti. Iznad su snimke koje izvještavaju o uspjehu sa besplatno dostupnim drajverima svima koji imaju 770 renderiranje u Windowsima - opet me ne zanima rezultat, zaprepašten sam kako sve zajedno uglavnom funkcionira zajedno. Oba prikazuju približno istu brzinu kadrova u Windows Novabench od ~65-69 FPS na GPU testu, ali GTX neznatno pobjeđuje.

Trenutno također ograničavam snagu ovih kartica - tako da još uvijek očekujem neka poboljšanja kada ih ispravno napajam. Jako me zanima bi li GT120 radio u Mojaveu na isti način budući da ima bolje računanje i maksimalnu snagu od samo 50w, iako sam zabilježio korištenje do 25% GPU-a i 1GB VRAM-a kada sam koristio PhysX karticu u Windowsu s maksimalnom oko 48% potrošnje energije. To je oko 110w, a GTX neriješeno 2:1 tako da ~73,6w na svom boosteru; RX je dostigao vrhunac na limiteru od 70% koji je ~129,5w i oni teoretski izvlače oko 3:1 omjera koji bi bio ~97,125w (znatno iznad specifikacije i u opasnoj zoni).

GTX je povučen za svakodnevnu upotrebu i oba su se pojačivača vratila na RX580 dok ne dobijem dodatne kabele da završim usmjeravanje svog Pixlas moda koji sprječava da pojačalo napajanja ošteti moju stražnju ploču. Dakle, opet, pokrijte svoje baze ako pokušavate dodatno testiranje. Prilično sam siguran da bi kombinacija Pulse 56 i Kepler GTX postigla performanse koje zaista želim, a da pritom zadrži sve svoje omiljene značajke u Bootcampu. Posljednji put uređeno: 17. ožujka 2019

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 21. veljače 2019
Na web-mjestu Apples Developer pronašao sam nekoliko novih članaka koji objašnjavaju dodjelu mehanizama za renderiranje. Malo iznad moje glave, ali gledam više u to:
Pregledajte medijsku stavku '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 23. travnja 2019
Danas sam imao malo slobodnog vremena i u moj posjed došla je spašena PC NVIDIA kartica - bila je to 9400 GT i nakon što sam je bacio umjesto flashed GTX 770 i pokrenuo Mojave:

Pregledajte medijsku stavku '>

Zaslon je bio samo putem AMD-a, ali ostavlja jedno pitanje za postavljanje - zašto samo Apple/EFI flashed čipset pokreće AMD-ov ne-zaslon kada sve postavke rade fluidno u High Sierri (uključujući 9400 GT!)? Razumijem zašto stariji čipset nije prepoznat u Mojaveu, ali to je čudno - iz bilo kojeg kuta napada. Posljednje uređivanje: 24. ožujka 2019
Reakcije:MIKX B

bsbeamer

19. rujna 2012
  • 24. veljače 2019
Jeste li u HS-u imali instalirane NVIDIA web drajvere ili je ovaj čist OS instaliran?

Možda želite napraviti usporedbu između hardverskih proširenja u Mojaveu i HS-u (čista instalacija) da vidite što je eliminirano i da li su neki NVIDIA proizvodi navedeni/navedeni u HS-u koji nisu u Mojaveu. Ako ste imali instalirane upravljačke programe za web, jednostavno eliminirajte one s webom na kraju.

Pokušao sam objaviti odabrane upravljačke programe na Mojave i ponovno napisati broj verzije zadanog upravljačkog programa za macOS bez uspjeha. Također je pokušao ponovno omogućiti Volta drajver iz povučenog oslobađanja s novim drajverom/zamjenskim setom bez uspjeha. Postoji nešto u NVIDIA glavnim datotekama što dopušta/odbija. Trebalo bi potrošiti ogromnu količinu vremena na kopanje i jednostavno se ne isplati. Hackintosh instalacijski put bi zapravo bio mnogo lakši za ovo posebno.

FWIW, kartice s 9400M su u osnovi stavljene na crnu listu iz Mojavea. Nisam siguran jesu li i oni blokirani od HS-a, ali siguran sam da je kod očišćen tijekom Metal zahtjeva.
Reakcije:Sobovi_Igre

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 24. veljače 2019
Čista instalacija s vraćanjem s Time Machinea tijekom početnog postavljanja za moju nedavnu HS verziju koju sam bacio zajedno; i 10.13.6 (17G4015) radi lijepo sa ili bez uključenih web-drivera 387.10.10.15.15.108; s 9400 GT ili GTX 770 pojedinačno, istovremeno, i uz RX 580.

Windows 10 imao je sukob upravljačkih programa sa sva tri GPU-a u upotrebi, nije bilo problema ni s 9400 GT ni s GTX 770 (nije moj krajnji cilj, ali testiran radi pažljivog istraživanja jednostrukih GPU arhitektura).

Što se tiče 9400 GT (Tesla), nisam pronašao nikakav kext koji bi sugerirao da će Teslina arhitektura biti podržana u Mojave (ali istražujem upotrebu) tako da bih mogao koristiti Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000 za Mac ( Fermi) za pokretanje mojih sekundarnih sadržaja koje sam nedavno pokupio dok sam RX 580 posvetio kino zaslonu. Razumijem da niti (Tesla) nisu odobreni za metal, ali i 9400 GT i GTX 770 prikazuju Metal prilično dobro koji je prikazan na RX 580 u High Sierri.

Istini za volju, da sam imao neograničen budžet-našao bih Titan V/GV100 i nazvao ga dobrim s HS/Volta drajverima, ali to se vjerojatno neće dogoditi u sljedećih 5 godina-LOL.

EDIT: ispravljen broj verzije macOS-a.

Dodatna napomena: koristim 9400 GT samo u međuvremenu za pokretanje 1 sekundarnog uređaja dok su dodatni kabeli u tranzitu, jedino zamjetna razlika u HS/Win10 je da nema PhysX-a u Windowsima (9400 GT nikada nije bio sposoban za PhysX). Dodana slika svih kextova trećih strana u HS-u:

Pregledajte medijsku stavku '>

Djeluje kao šarm. Trebam PC Kepler da testiram Mojave da vidim računa li, ali se ne prikazuje, budući da su upravljački programi očito prisutni. Posljednje uređivanje: 25. ožujka 2019

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 24. veljače 2019
startergo je rekao: Prema ovu nit ovo ažuriranje daje GOP zaslon za pokretanje za:
NVIDIA TITAN serija:
TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP

GeForce 10 serija:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

GeForce 900 serija:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 serija:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Quadro serija:
Quadro Maxwell i Pascal proizvodi mogu biti pogođeni. Za podršku i dodatne pojedinosti, kontaktirajte OEM/kanalnog partnera. Ako je potrebna dodatna pomoć, posjetite //support.nvidia.com

Pitam se hoće li ovo ažuriranje dati zaslon za pokretanje barem s boot loaderom kao što je refind?

Oh, ovo bi moglo biti dobro i otvorilo bi opcije za Windows računalnu karticu. Posljednje uređivanje: 24. ožujka 2019

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 26. veljače 2019
Kompatibilnost grafičke kartice za Final Cut Pro X, Motion 5 i Compressor 4
Saznajte koje ugrađene i naknadne grafičke kartice rade s Final Cut Pro X, Motion 5 i Compressor 4.



Zahtjevi za grafičku karticu
Final Cut Pro X, Motion 5 i Compressor 4 zahtijevaju grafičku karticu koja podržava OpenCL ili Intel HD Graphics 3000 ili noviju i 256 MB VRAM-a. Ako uređujete 4K video, koristite 3D naslove ili uređujete videozapis od 360º, Preporuča se 1 GB VRAM-a .
Pregledajte medijsku stavku '>

'Podržane ugrađene grafičke kartice
Sljedeće grafičke kartice dolaze s Mac računalima i podržavaju OpenCL u macOS Sierra, macOS High Sierra i macOSMojave.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128 MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • Quadro FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Pregledajte medijsku stavku '>

Čekam da se ovaj popis završi (i možda nadopuni...) budući da je bio 'Datum objave: 15. studenog 2018.'.

Ili bi možda trebali točnije reći - ali ja bih uzeo dovršeno +1/2 bilo koji dan u tjednu. Posljednje uređivanje: 26. ožujka 2019 B

bsbeamer

19. rujna 2012
  • 26. veljače 2019
Reindeer_Games je rekao: Čekam da ovaj popis bude gotov (i možda dodan...) budući da je 'Datum objave: 15. studenog 2018.'.

Niste sigurni kakvu korist to pruža ili čemu se nadate da će biti sastavljeno. Na ovom popisu nema GPU-a novijeg od modela iz 2010. godine.

FCPX popis za naknadno tržište MOŽDA će biti od veće pomoći. Nekoliko od ovih GPU-ova ne radi s Mojave:

Podržane naknadne grafičke kartice
Sljedeće grafičke kartice podržavaju OpenCL u OS X Yosemite:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
  • NVIDIA Quadro 4000 za Mac
  • NVIDIA Quadro FX 4800 za Mac
  • NVIDIA Quadro K5000 za Mac

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 26. veljače 2019
Ističem da imaju sukob marketinga i stvarnosti koji bi trebao biti ispravljen, i stvarno sam se nadao da će izdanje 10.14.4 dodati podršku za GPU-e koje je Apple prodao i nastavlja oglašavati na svojoj web stranici rad s FCPX-om u Mojave, kada moj Tesla čipset sigurno uopće nije prepoznat u 10.14 (jer nema drajvera i zato je čudno da Appleova web stranica kaže da su podržani).

Metal nije ono što pokreće Final Cut Pro X-moj post ističe da je to OpenCL. Posljednje uređivanje: 26. ožujka 2019 B

bsbeamer

19. rujna 2012
  • 26. veljače 2019
FCPX (još uvijek) ima nekoliko problema. Believe Optical Flow je još uvijek jedina značajka/dodatak koji podržava Metal2. Apple također nije stvarno ažurirao svoje bilješke o podršci/izdanju za FCPX ili zahtjeve sustava ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), međutim tamo jasno spominju RX 580.

Osobno smatrajte da Adobe Premiere Pro ili Blackmagic Davinci Resolve rade puno bolje kada je u pitanju iskorištavanje GPU-a. Čini se da je čak i Avid Media Composer ponekad bolji od FCPX-a.

cijalex

13. lipnja 2016
  • 26. veljače 2019
Reindeer_Games je rekao: Ističem da imaju sukob marketinga i stvarnosti koji bi trebao biti ispravljen, i stvarno sam se nadao da će izdanje 10.14.4 dodati podršku za GPU-e koje je Apple prodao i nastavlja oglašavati na svojim web stranicama s FCPX-om u Mojave, kada moj Tesla čipset sigurno uopće nije prepoznat u 10.14 (zbog toga što nema drajvera i zato je čudno da Appleova web stranica kaže da su podržani).

Metal nije ono što pokreće Final Cut Pro X-moj post ističe da je to OpenCL.
Čak i ako FCP-X s 10.13.6 podržava mnogo GPU-a, u trenutku nadogradnje na Mojave osnovna linija je popis koji podržava Mojave GPU. Misliti da će Apple odustati od ovoga jednostavno je nerazumno.
Reakcije:bsbeamer

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 26. veljače 2019
tsialex je rekao: Čak i ako FCP-X s 10.13.6 podržava mnogo GPU-a, u trenutku nadogradnje na Mojave osnovna linija je popis koji podržava Mojave GPU. Misliti da će Apple odustati od ovoga jednostavno je nerazumno.

Samo citiram njihovu web stranicu - slažem se u određenoj mjeri, posebno oko 10.13.6; radi besprijekorno.

Ali to ne mijenja činjenicu da su Appleove najpopularnije aplikacije temeljene na OpenCL-u, i nikad nisam rekao ići unatrag budući da su sve ove kartice sposobne OpenCL računalne pojačivačke kartice i dodatne sekundarne izlaze; posebno Teslinih.

bsbeamer je rekao: FCPX (još uvijek) ima nekoliko problema. Believe Optical Flow je još uvijek jedina značajka/dodatak koji podržava Metal2. Apple također nije stvarno ažurirao svoje bilješke o podršci/izdanju za FCPX ili zahtjeve sustava ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), međutim tamo jasno spominju RX 580.

Osobno smatrajte da Adobe Premiere Pro ili Blackmagic Davinci Resolve rade puno bolje kada je u pitanju iskorištavanje GPU-a. Čini se da je čak i Avid Media Composer ponekad bolji od FCPX-a.

Zapravo, optički protok je radio sjajno barem 3 godine kada sam ga počeo koristiti. Imam nekoliko prijatelja koji više vole DaVinci ili Phase One, ali ne plivam tako duboko u tim vodama; Ja samo pomažem ako mogu, a oni se bave srednjim formatima. Imao sam Adobe nekoliko godina, ali bilo je više nego što mi je stvarno trebalo.

Da, RX 580 je na popisu - radi sjajno i s prilagodbama rješava većinu stvari koje mi trebaju. Snažne kartice s jednom trakom ipak nisu jeftine i postoji samo toliko mnogo traka koje su dostupne u stroju - a računalne kartice ne moraju biti moćne da bi bile korisne. Posljednje uređivanje: 26. ožujka 2019

cijalex

13. lipnja 2016
  • 26. veljače 2019
Reindeer_Games je rekao: Ja samo citiram njihovu web stranicu - slažem se u određenoj mjeri, posebno oko 10.13.6; radi besprijekorno.

Ali to ne mijenja činjenicu da su Appleove najpopularnije aplikacije temeljene na OpenCL-u, i nikad nisam rekao ići unatrag budući da su sve ove kartice sposobne OpenCL računalne pojačivačke kartice i dodatne sekundarne izlaze; posebno Teslinih.

Materijal podrške za FCP-X odražava da se aplikacija pokreće s verzijama macOS-a nakon Sierre. Ograničeni ste s podrškom za GPU za svako od ovih izdanja macOS-a - a ne suprotno kao što implicirate.
Reakcije:bsbeamer

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 26. veljače 2019
Nisam ja onaj koji je napisao izjavu koja kaže da su svi ti GPU čipsetovi podržani od strane FCPX-a u svim tim OS-ima - Odjel za marketing Applea je bio autor; Samo kopiram i zalijepim.

Dobro sam svjestan što oni znači - ali teško je vjerovati kada čak ni njihov marketinški materijal ne odražava ispravno operativnu stvarnost.

cijalex

13. lipnja 2016
  • 26. veljače 2019
Reindeer_Games je rekao: Nisam ja onaj koji je napisao izjavu koja kaže da su svi ti GPU čipsetovi podržani od strane FCPX-a u svim tim OS-ima - Odjel za marketing Applea je bio autor; Samo kopiram i zalijepim.

Dobro sam svjestan što oni znači - ali teško je vjerovati kada čak ni njihov marketinški materijal ne odražava ispravno operativnu stvarnost.
Zašto pokušavate ovu izjavu učiniti valjanom ako već znate da je popis podrške za Mojave GPU nadmašio popis podrške za FCP?

Da te citiram točno:

'Stvarno sam se nadao da će izdanje 10.14.4 dodati podršku za GPU-e koje je Apple prodao i nastavlja oglašavati na svojoj web stranici rad s FCPX-om u Mojave , kada moj Tesla čipset sigurno uopće nije prepoznat u 10.14 ( jer nije bilo vozača i zato je čudno da Appleova web stranica kaže da su podržani).'

Razumno je misliti da bi Apple trebao urediti stranicu podrške za FCP kako bi ovo bio jasniji, ali je nerazumno misliti da će Apple promijeniti popis podrške za Mojave GPU kako bi popis podrške za FCP GPU bio važeći i za Mojave. Posljednje uređivanje: 26. ožujka 2019
Reakcije:bsbeamer B

bsbeamer

19. rujna 2012
  • 26. veljače 2019
Apple ne ažurira redovito svoj FCPX ili bilo koji marketinški materijal za profesionalni softver. Tvrdio bih da je to jedan od nekoliko razloga zašto mnogi profesionalci više ne koriste ovaj softver. Užasni su s napomenama o izdanju diljem ploče.

NAB 2019 je za nekoliko tjedana. Ako tražite dodatne implementacije Metal2, pričekajte do tada. Verzija 10.5 ili 11 trebala bi biti u pripremi za prijelaz na macOS 10.15, koji će vjerojatno napustiti OpenCL ako je deprecijacija Mojavea bila indikacija. Također napuštaju sve 32-bitne kodeke i sve tijekove rada temeljene na QT7. FCPX će se morati (ponovno) napisati kako bi to podržao u nekom dijelu.

Mojave je u najboljem slučaju bio težak prijelaz, dodatno kompliciran kontinuiranom podrškom za MacPro5,1. Držite se onoga što radi ili se držite High Sierre ili prethodne.
Reakcije:Sobovi_Igre

Sobovi_Igre

Originalni poster
29. studenog 2018
Pueblo, CO
  • 26. veljače 2019
tsialex je rekao: i zato je čudno da Appleova web stranica kaže da su podržani)

Jer prema Apple-ovi vozači trebao bi biti prisutan, ali nije; Pretpostavljam da se zato ne prikazuje. Pogreška s moje strane u pretjeranoj izjavi.

Reindeer_Games je rekao: Ili bi možda trebali točnije reći - ali ja bih uzeo dovršeno +1/2 bilo kojeg dana u tjednu.

Vrlo razumno - i željeno razmišljanje da bi netko mogao čuti kako su korisnici očajni da zadrže bootscreen.
  • 1
  • 2
  • 3
Sljedeći

Idi na stranicu

IćiSljedeći Posljednji