BarbaricCo
Originalni poster- 7. svibnja 2012
- 18. studenog 2020
»Ne mogu vam reći kako je to super; toliko se oponaša ispod pokrivača. Zamislite - 32-bitni Windows Intel binarni, koji radi u 32-na-64 mostu u Wine / CrossOver-u na vrhu macOS-a, na ARM CPU-u koji emulira x86 - i radi! Ovo je baš super.'
U redu, ja sam u prednosti - Apple Silicon je službeno cool | CodeWeavers Blog
Autor Jeremy White | 🥳Pogledajte što radimo na Apple Siliconu! Pokrenuli smo CrossOver te instalirali i pokrenuli širok raspon Windows aplikacija. www.codeweavers.com===========
Napomena moderatora:
Također pogledajte raspravu u vijesti:
CrossOver omogućuje pokretanje x86 Windows aplikacija na Apple M1 Mac računalima
Codeweavers su večeras objavili post na blogu i video koji pokazuju kako CrossOver radi na Apple M1 MacBook Airu. Ovaj video prikazuje Team Fortress 2 koji radi na novom M1 MacBook Air: CrossOver je softver (baziran na Wine Project) koji pokreće Microsoft Windows aplikacije na Macu prevođenjem Windows API-ja... forums.macrumors.com Zadnji put uredio moderator: 19. studenog 2020Zackmd1
- 3. listopada 2010
- Maryland SAD
- 18. studenog 2020
BarbaricCo je rekao: Potreban je Big Sur 11.1 beta
»Ne mogu vam reći kako je to super; toliko se oponaša ispod pokrivača. Zamislite - 32-bitni Windows Intel binarni, koji radi u 32-na-64 mostu u Wine / CrossOver-u na vrhu macOS-a, na ARM CPU-u koji emulira x86 - i radi! Ovo je baš super.'
U redu, ja sam u prednosti - Apple Silicon je službeno cool | CodeWeavers Blog
Autor Jeremy White | 🥳Pogledajte što radimo na Apple Siliconu! Pokrenuli smo CrossOver te instalirali i pokrenuli širok raspon Windows aplikacija. www.codeweavers.com
Ok, sad je super! Apex Legends, dolazim... Haha B
BarbaricCo
Originalni poster- 7. svibnja 2012
- 18. studenog 2020
Zackmd1 je rekao: Ok, to je super! Apex Legends, dolazim... HahaApex Legends ne radi u Wineu, ni na Macu ni na Linuxu.
Ali mnoge starije aplikacije i igre hoće Reakcije:KPOM J
Joe Dohn
- 6. srpnja 2020
- 18. studenog 2020
Zackmd1
- 3. listopada 2010
- Maryland SAD
- 18. studenog 2020
BarbaricCo je rekao: Apex Legends ne radi u Wineu, ni na Macu ni na Linuxu.
Ali mnoge starije aplikacije i igre hoće Reakcije:BarbaricCo DOKPOM
- 23. listopada 2010
- 18. studenog 2020
BarbaricCo je rekao: Potreban je Big Sur 11.1 betaDa, i druge Windows aplikacije također rade, uključujući i onu koja mi je potrebna.
»Ne mogu vam reći koliko je to super; toliko se oponaša ispod pokrivača. Zamislite - 32-bitni Windows Intel binarni, koji radi u 32-na-64 mostu u Wine / CrossOver-u na vrhu macOS-a, na ARM CPU-u koji emulira x86 - i radi! Ovo je baš super.'
U redu, ja sam u prednosti - Apple Silicon je službeno cool | CodeWeavers Blog
Autor Jeremy White | 🥳Pogledajte što radimo na Apple Siliconu! Pokrenuli smo CrossOver te instalirali i pokrenuli širok raspon Windows aplikacija. www.codeweavers.comReakcije:Ocnetgeek
AnthonyHarris
Otkazano
- 4. lipnja 2009
- Cambridge, Engleska
- 18. studenog 2020
throAU je rekao: Vau, zadivljen sam što radi.
Mislim da je to za mene prilično čavao u lijesu ovog stroja s početka 2020. Ide u GF Reakcije:torncanvas i throAUstopala
- 13. veljače 2012
- Perth, Zapadna Australija
- 18. studenog 2020
AnthonyHarris je rekao: Taj stroj s početka 2020. treba zabiti u lijes pun zemlje iz svoje domovine kako nas više nikada ne bi proganjao svojim napaćenim dizajnom.Da budemo pošteni, to je jedan od najboljih MacBooka u posljednje 4 godine, od katastrofe s leptirima.
Ali da, u pogledu izvedbe nije natjecanje.Reakcije:torncanvas P
pshufd
- 24. listopada 2013
- New Hampshire
Fidelity Active Trader Pro je 32-bitni Windows program koji se Fidelity isporučuje s WINE za macOS. Imaju 64-bitnu verziju za Catalina, ali ja je nisam probao. U svakom slučaju, moglo bi raditi pod ovim. Volio bih da Fidelity samo napravi odgovarajuću verziju macOS AS.
- 18. studenog 2020
Reakcije:KPOM
Od utorka
- 10. studenog 2020
Što kažete na 32-bitne *Mac* aplikacije? Imam DVD Oxford English Dictionary Version 4(OED4). 32-bitna je. Od Cataline više ne može raditi na Macu. Mogu li ga pokrenuti pod Rosettom?
- 18. studenog 2020
Reakcije:motulist J
jeanlain
- 14. ožujka 2009
Crossover je aplikacija za X86, zar ne? Što znači da više neće raditi nakon što Apple napusti Rosettu (što će na kraju i učiniti).
- 18. studenog 2020
Mogu li CodeWeavers svoju aplikaciju učiniti 'univerzalnom'? Budući da je ovaj slučaj malo poseban, jer se aplikacija temelji na Wineu, koji se vrti oko X86 koda (Windows).
Prijenos Crossovera na ARM vjerojatno će malo poboljšati performanse.Reakcije:motulist J
jeanlain
- 14. ožujka 2009
- 18. studenog 2020
BarbaricCo je rekao: 'Ne mogu vam reći koliko je to super; toliko se oponaša ispod pokrivača. Zamislite - 32-bitni Windows Intel binarni, koji radi u 32-na-64 mostu u Wine / CrossOver-u na vrhu macOS-a, na ARM CPU-u koji emulira x86 - i radi! Ovo je baš super.'Za Windows igricu, dodajte malo DirectX u openGL prijevod + openGL u Metal (iako potonje nije potvrđeno, malo je vjerojatno da M1 ima openGL drajvere).
Odnosno, osim ako crossover ne napravi neki DirectX u Metal prijevod, ali mislim da ne radi.Reakcije:vijugavost P
pshufd
- 24. listopada 2013
- New Hampshire
- 18. studenog 2020
jeanlain je rekao: Crossover je X86 aplikacija, zar ne? Što znači da više neće raditi nakon što Apple napusti Rosettu (što će na kraju i učiniti).
Mogu li CodeWeavers svoju aplikaciju učiniti 'univerzalnom'? Budući da je ovaj slučaj malo poseban, jer se aplikacija temelji na Wineu, koji se vrti oko X86 koda (Windows).
Prijenos Crossovera na ARM vjerojatno će malo poboljšati performanse.
Codeweavers samo olakšava izradu VINA (mislim da pravi Wine Bottles). Dakle, trebao bi biti prenosiv. Ali CodeWeavers je privatna tvrtka, a ne open source. Dakle, morali bi napraviti luku. Ttorncanvas
- 14. veljače 2006
AFAIK OpenGL je podržan na M1. Pretpostavljam da je moguće da Rosetta sve to prevede ispod haube, ali bio bih prilično iznenađen, jer bismo inače čuli za vječno čekanje za ono što bi ponovno kompajlirao mnogo permutacija shadera. J
- 18. studenog 2020
jeanlain
- 14. ožujka 2009
- 18. studenog 2020
pshufd je rekao: Codeweavers samo olakšava izradu VINA (mislim da pravi Wine Bottles).Postoji li izvorna ARM verzija Winea? Jjeanlain
- 14. ožujka 2009
- 18. studenog 2020
torncanvas je rekao: AFAIK OpenGL je podržan na M1. Pretpostavljam da je moguće da Rosetta sve to prevede ispod haube, ali bio bih prilično iznenađen, jer bismo inače čuli za vječno čekanje za ono što bi ponovno kompajlirao mnogo permutacija shadera.OpenGL je podržan, ali neki ljudi koji su mnogo bolje upoznati s ovom temom od mene misle da sustav prevodi openGL pozive u Metal pozive (koji ne zahtijevaju prevođenje shadera, AFAIK). Postoje dokazi koji ukazuju na to da je to bio slučaj na iDeviceima od A11 (openGL ES to Metal). Zapravo, Apple se možda nikada nije potrudio razviti openGL drajvere za svoje GPU (prije A11, koristili su powerVR GPU-ove).
Ovo je neovisno o Rosetti, budući da još uvijek možete imati izvornu ARM aplikaciju koristeći openGL.Reakcije:BarbaricCo i torncanvas T
torncanvas
- 14. veljače 2006
Huh, nisam to znao. Hvala na informaciji!
- 18. studenog 2020
T'hain Esh Kelch
- 5. kolovoza 2001
- Danska
- 18. studenog 2020
Del Martes je rekao: Što kažete na 32-bitne *Mac* aplikacije? Imam DVD Oxford English Dictionary Version 4(OED4). 32-bitna je. Od Cataline više ne može raditi na Macu. Mogu li ga pokrenuti pod RosettomNe.Reakcije:Od utorka J
jeanlain
- 14. ožujka 2009
Iznenađen sam da nijedan programer nije došao s rješenjem da 32-bitne aplikacije rade na Catalina/big sur.
- 18. studenog 2020
Ako se 32-bitna Windows aplikacija može pokrenuti, nema razloga zašto 32-bitna Mac aplikacija ne bi mogla. U slučaju igre poput TF2, koja ima verziju za Mac, pokretanje 32-bitne Mac aplikacije trebalo bi biti učinkovitije.Reakcije:BarbaricCo P
pshufd
- 24. listopada 2013
- New Hampshire
- 18. studenog 2020
jeanlain je rekao: Postoji li izvorna ARM verzija Winea?
WINE je otvorenog koda pa se može kompajlirati. Problem je, međutim, u tome što izvršni Windowsi za vašu aplikaciju potječu od x86 i moraju se izvoditi na ciljnom sustavu tako da bi, u najmanju ruku, morali biti emulirani ili prevedeni. Ppshufd
- 24. listopada 2013
- New Hampshire
- 18. studenog 2020
jeanlain je rekao: Iznenađen sam da nijedan programer nije došao s rješenjem da 32-bitne aplikacije rade na Catalina/big sur.
Ako se 32-bitna Windows aplikacija može pokrenuti, nema razloga zašto 32-bitna Mac aplikacija ne bi mogla. U slučaju igre poput TF2, koja ima verziju za Mac, pokretanje 32-bitne Mac aplikacije trebalo bi biti učinkovitije.
Jednostavno rješenje za Catalina bilo bi pokretanje Mojavea u Parallelsu. Jjeanlain
- 14. ožujka 2009
- 19. studenog 2020
pshufd je rekao: Jednostavno rješenje za Catalina bilo bi pokretanje Mojavea u paralelama.Ali macOS u VM-u ne može koristiti hardversko ubrzanje. Igre neće raditi. Ssrpski55
Obustavljeno
- 18. listopada 2020
THE
- 19. studenog 2020
leman
- 14. listopada 2008
- 19. studenog 2020
torncanvas je rekao: AFAIK OpenGL je podržan na M1. Pretpostavljam da je moguće da Rosetta sve to prevede ispod haube, ali bio bih prilično iznenađen, jer bismo inače čuli za vječno čekanje za ono što bi ponovno kompajlirao mnogo permutacija shadera.
Kada koristite OpenGL, već morate ponovno kompajlirati puno permutacija shadera, ponekad kada samo promijenite parametar stanja OpenGL-a. Zato je OpenGL zastario
100% sam siguran da je OpenGL na Big Suru implementiran kao lagani Metalni omot, tako da će OpenGL shaderi biti ponovno kompajlirani u Metal koristeći Khronos alat ili nešto slično. Izvedba bi bila minimalna
jeanlain je rekao: Ali macOS u VM-u ne može koristiti hardversko ubrzanje. Igre neće raditi.
Naravno da bi. VM može instalirati 'virtualne' upravljačke programe koji pozivaju Metal na glavno računalo. Tako su Parallels and co. već neko vrijeme nudi GPU ubrzanje.
Popularni Postovi