Forumi

World of Tanks VS War Thunder

Huntn

Originalni poster
5. svibnja 2008
Maglovite planine
  • 31. srpnja 2020
Imam pomiješane osjećaje o ovome. Imam puno iskustva s WoT-om, imam mnogo tenkova, napustio sam prije otprilike 3 godine, ali nedavno sam ga ponovno počeo igrati uglavnom za usporedbu s WT-om. Nedavno sam pokrenuo WT i nalazim se na najnižem rangu tenkova. Imam oko 100 tenkova u WoT-u do top tier 10. Razlika između ovih igara je drastična.



Svijet tenkova
  • Oštećenja- Šteta uglavnom rezultira zdravstvenim gubitkom, uz rijetke mehanizme, ozlijeđene članove posade i požare na brodu. Svoj tenk možete opskrbiti mehaničkim pomagalima, pomagalima za posadu i protupožarnu pomoć.
  • Veličina karte - općenito, WoT ima manje karte s nekoliko prevladavajućih prigušivača sukoba sudara koji se mogu relativno brzo naučiti.
  • View Distance - WoT ima udaljenost gledanja koja izvan određene udaljenosti tenkovi nestaju, gdje biste ih u stvarnosti još uvijek mogli vidjeti.
  • WOT ima jednu postavku težine koja je arkadno rukovanje tenkovima, tenkovi su puno upravljiviji od pravih tenkova.
  • Ciljanje - Olovo je na vama, ali postoji pomoć pri elevaciji koja vam pokazuje gdje će vaša meta pogoditi.
  • Modovi- Igra također dopušta modove koji daju skinove zona pogodaka, ukazujući na to gdje može doći do vjerojatnog prodora.
  • Minimalna ratna magla - Lokacije tenkova su prikazane na minimapi kada ih netko u vašem timu vidi i kratko vrijeme nakon što se vrate u skrivanje.
  • War Gaming, WoT-ova matična tvrtka nudi igre za jednu arenu, tenkove, brodove i avione.


Rat grmljavina
  • Oštećenje- Šteta često uključuje ozbiljnu štetu, ubija jedan hitac i onesposobljavanje, uz dugotrajne popravke, dok sjedite i nepomični ste. Brza smrt donekle je ublažena time što vam omogućuje 3 života tijekom borbe, proći kroz 3 različita tenka. Postoje popravci spremnika, aparat za gašenje požara, a onesposobljene članove posade možete zamijeniti ako ste zadovoljni da sjedite negdje izvan opasnosti kako biste završili minutni mjerač vremena.
  • Veličina karte - WT karte su ogromne u usporedbi s WoT-om i potrebno im je više vremena da saznaju gdje su dobra mjesta.
  • Udaljenost gledanja - WT nema umjetnu udaljenost gledanja, tako da vas tenkovi mogu pucati s veće udaljenosti, čak i ako su male točke.
  • WT ima 3 načina rada: arkadni, realistični i simulacijski.
  • Arkadni način rada nudi još skliskije rukovanje tenkovima od WoT-a, barem mi se tako čini. Osim toga tenkovi su brži, s bržim rotirajućim kupolama nego u drugim modovima. Ima pomoć pri elevaciji i kursor zapravo svijetli zeleno na mjestu gdje će doći do prodora. Minimalna ratna magla. Kada se tenk uoči i nakratko nakon što nestane iz vidokruga, pojavit će se na minimapi kako bi ga svi mogli vidjeti.
  • Realism način ima realističnije nezgrapno rukovanje tenkovima sa sporim okretanjem kupola. Izražena je ratna magla. Teško da ćete ikada vidjeti ikonu neprijateljskog tenka na mini-mapi, baš kada neprijatelj umre. Ciljanje se vrši ručno s ljestvicom elevacije koju ručno postavite nakon procjene udaljenosti do cilja.
  • Način simulacije je za tvrdokorne igrače. nisam to provjerio.
  • WT nudi kombinirane borbe s nekim kombinacijama tenkova, zrakoplova i čamaca
Ja sam običan igrač, a ne ljubitelj realizma iako sam imao ljubavnu vezu s tenkovima u ovim igrama, uključujući Planetside. Reakcije:Plutonije

Huntn

Originalni poster
5. svibnja 2008


Maglovite planine
  • 8. kolovoza 2020
Gdje sam danas: zaželio sam se tenkovskim bitkama i instalirao sam Rat grmljavina . Postoji još jedna tema ovdje na forumu. Igrao sam ga 3 tjedna i odlučio da nije za mene.

Da rezimiramo dio tenka, bilo je frustrirajuće i trebalo mi je nekoliko tjedana da odlučim da mrzim realistično modeliranje štete, redovito ubija 1 metak (ja sam ubijen), da su me tenkovi koji su zapravo bili točka horizont, a na Realism modu, igra koja je tražila više nego što sam želio u nju uložiti. Nemojte ovo zamijeniti s lošim glasom WT, to je vrijedna igra, samo ne moja šalica čaja. Na kraju sam odustao od WT-a i ponovno otkrio WoT.

Jedna stvar koja bi se nekima mogla jako svidjeti za WT je kombinirani naoružani aspekt igre. Morate početi s tenkom ili čamcem, dobivate 3 života u tipičnoj bitci, a na jednom od ponovnog pojavljivanja možete uskočiti u lovca ili bombardera i napasti druge zrakoplove ili zemaljske/morske jedinice.

Ako tražite brodske bitke, World of Warships je znatno superiorniji od elementa čamca u WT imo.

Plutonije

22. veljače 2003
New Hampshire, SAD
  • 11. listopada 2020
@Huntn, upravo sam vidio prilično dobar video za usporedbu na YouTubeu koji uspoređuje World of Tanks s War Thunderom.

Reakcije:Huntn

Huntn

Originalni poster
5. svibnja 2008
Maglovite planine
  • 22. listopada 2020
Plutonius je rekao: @Huntn, upravo sam vidio prilično dobar video za usporedbu na YouTubeu koji uspoređuje World of Tanks s War Thunderom.

Provjerit ću ovo sutra i javiti.

Huntn

Originalni poster
5. svibnja 2008
Maglovite planine
  • 23. listopada 2020
@Plutonius izvrstan video. Kako autor kaže, osobne preferencije. Dvije stvari s kojima se ne slažem ili ću ih pojasniti.

Iako mrzim ideju o premium školjkama u WoT-u (koje nema u World of Warships), u nekom trenutku WarGamimg ih je promijenio iz zlatne ($) u srebrne (u valuti igre), ali su i dalje 10x skuplje od običnih školjki i mnogi igrači ih koriste samo na razinama 9-10 i koriste samo nekoliko jer na 2400-4800 svaki, možete izbrisati svaki profit koji ostvarite u meču. Ali neki pucaju 100% premium.

Možete pitati, a ja ću odgovoriti da, možete igrati bez premium streljiva na T9-10, ali teže je oboriti mnogo tenkova kad se nosi s nosom, što igru ​​čini izazovnijom.

Neki dan sam igrao u srednjem tenku s derpom na njemu (velika šteta, niska olovka) i slučajno ga napunio svim premium rundama. Bio je to pristojan meč, zaradio sam 65k srebra, ali nakon prilagodbe za premium runde po 4800 svaki, i popravka spremnika dobio sam samo 18k srebra. Na razini t9-10 lako je izgubiti novac pucajući premium, ali mnogi igrači to smatraju obaveznim i koriste svoja vozila niže razine (ne koriste premium streljivo) ili premium vozila (kupljena) koja zarađuju više novca u meču kako bi pokrili svoje premium runde na razini 9-10. To je također razlog zašto se ljudi pretplate, kako bi dobili 50% poticaja u igri.

Drugo, WoT ima balističke metke, ali ima i značajku automatskog prilagođavanja nišana (kao što ja zamišljam moderni sustav ciljanja) koja vam pokazuje koliko podešavanja visine morate koristiti da pogodite metu. WT to ima samo u arkadnom modu.

Ono što čini WoT mojim izborom je to što se smatram povremenim igračem. Ne želim naučiti gdje pucati na svaki tenk. Zato samo učitavam hit skin mod koji stavlja markere na tenkove i legalan je i u žaru bitke ne moram se sjećati s kojim se od stotina tenkova borim da bih zapamtio gdje da ih pucam. S prednje strane, neki tenkovi imaju jači oklop kupole, a drugi jači oklop trupa. Obično pretpostavljam da je trup slabiji, ali nije uvijek tako.

I kao povremeni igrač, mnogo mi je draži WoTs HP sustav oštećenja u odnosu na penjanje i udaranje članova posade ili komponenti u tenk. Dakle, iako se WoT možda smatra lakšim od WT-a, on je još uvijek dosta izazovan i često će vam se guziti.

Glavna zabrinjavajuća značajka WoT-a je privlačnost premium tenkova (WT ih također ima) i kada se naviknete plaćati 15-80 dolara za Premium tenk, možete na kraju potrošiti puno novca i ne misliti da je ovo smiješno skupo za igru. Posljednje uređivanje: 23. listopada 2020