Forumi

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

Huntn

Originalni poster
5. svibnja 2008
Maglovite planine
  • 5. veljače 2020


​ Nedavno sam kupio ovu igru ​​(Mac/PC) na rasprodaji na Steam na 50% popusta unatoč tome što posjedujete original i ne stižete daleko u njemu. To je potezni (borbeni) izometrijski RPG, iako možete malo zumirati likove. Ovo se za mene pretvorilo u poslasticu. Sviđa mi se okruženje, priča i glasovna gluma, koja je bolja od originala. Zadaci mogu zahtijevati neko online istraživanje da biste se u početku orijentirali.

Moja prva primarna kritika je da možete pogriješiti u tome, ili to morate malo istražiti da biste razumjeli mehaniku igre i u vezi toga sam pomalo zbunjen. Ima li stručnjaka u blizini?


Na primjer, postoje različita mišljenja o tome koje su najučinkovitije strane u borbi što se tiče fizičke i magijske štete, čak idu tako daleko da tvrde da je tim potpuno magičan, a ista vrsta magije (primjer: voda) je bolja od imati pola tima koji nanosi fizičku štetu, a drugu polovicu fizičku štetu, jer, ako dobro razumijem, ako je ono što vidim u statistici da nakon što pojedete oklop za mete koji je podijeljen na magični i fizički oklop, statistika , nakon što jedna vrsta oklopa nestane, zatim primi takvu vrstu napada (nema više čarobnog oklopa i primi magični napad na primjer), tada meta počinje gubiti zdravlje. Je li to točno?

Ali onda čitam, ako nisam zbunjen, da ako je vaš tim čaroban, onda bi sve trebalo biti iste vrste magije u svrhu množenja štete.

Pročitajte o tome ovdje: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Ako se pomaknete prema dolje na toj stranici, za moj prvi prolaz u ovoj igri, ako se pomaknete dolje do: Hydromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , isprobavam ovu partijsku kompoziciju.

Zanimljivo, časovi nisu ispisani u kamenu. Postoje kao naziv s početnim statistikama, ali nakon toga ih možete razviti kako god želite. I to može biti zbunjujuće jer se čini da se popis opcija vještina može mijenjati ovisno o tome koju vještinu odaberete na dostupnom popisu.

Na primjer, pokušavao sam razviti statistiku za a Kristalni klerik (imajte na umu da ime nije prepoznato ime u igri, netko ga je samo izmislio na temelju građe koju je netko stvorio.

Evo statistike s linka:


Pokušavao sam duplicirati ovu građu i primijetio sam da se na odabranoj klasi za moj lik: klerik, nisu sve vještine na gornjem popisu pojavile za mog svećenika. Stoga sam odabrao vještinu koja se pojavila, a popis opcija vještina za mog klerika se promijenio tako da uključuje sve opcije vještina kao što je navedeno za Christilline Klerika. Ok, ovo mi je zbunjujuće, a uopće nije intuitivno.

Kao da se za bilo koji početni lik njegov popis dostupnih vještina mijenja na temelju prve vještine koju dodate u gradnju, ali koji su parametri? Ja nemam pojma.

Ima li netko upoznat?
Što mislite o ovom RPG-u?
Hvala! Reakcije:Huntn

ShadovvMoon

22. svibnja 2015


Brisbane, Queensland, Australija
  • 25. lipnja 2020
Dolazi na iPad
  • Reakcije:Huntn i simonmet