Apple News

Xbox Boss raspravlja o Apple Arcade, naknadama za App Store i streamingu Game Pass u Safariju

Srijeda, 25. studenog 2020. 8:32 PST, Hartley Charlton

Microsoftov izvršni potpredsjednik igara, Phil Spencer, raspravljao je o Xboxovom pristupu Apple Arcade , naknade za App Store i streaming igara na iOS-u putem Safarija u novom intervjuu s The Verge .





kako koristiti naljepnice u iOS 10

App Store i XCloud

Ranije ove godine, Microsoft je izabrao da obustaviti lansiranje svoje usluge streaminga Xbox igara na iOS-u nakon što je postalo jasno da projekt više nije održiv zbog Appleovog ‌App Storea‌ ograničenja. Naposljetku, Microsoft je odlučio zaobići Appleova ograničenja razvojem a rješenje temeljeno na pregledniku .



Na pitanje o stanju dijaloga između Microsofta i Applea kada je riječ o streamingu igara, Spencer je uvjeravao da Apple 'ostaje otvoren za korisničko iskustvo kakvo bismo željeli da ljudi vide.' Objasnio je da je korištenje rješenja temeljenog na pregledniku dugoročno jednostavnije od namjenske aplikacije i nudi pristup većem broju uređaja:

Ali imamo ovaj put preglednika koji radi za nas koji ćemo ići i izraditi, što nam daje pristup, iskreno, velikom broju uređaja.

Ako uređaj može pokretati sposoban web preglednik, moći ćemo mu donijeti igre, što je prilično cool. Moći ćete ponijeti sve svoje spremljene igre i svoje prijatelje i sve dolazi s vama. To je samo Xbox na ovom novom zaslonu s igrama. Apple ostaje otvoren u razgovorima koje vodimo na ovu temu.

Štoviše, Spencer je izrazio razumijevanje za Appleov stav o ‌App Storeu‌ ograničenja i pripisuje ga ‌Apple Arcade‌ kao konkurentska pretplatnička usluga:

dolazi li ipad pro s olovkom

Mogu razumjeti njihovu perspektivu iz njihove pozicije. Ne kažem da se slažem s tim, ali u Apple Arcadeu imaju konkurentan proizvod koji je konkurentan Xbox Game Passu. Siguran sam da vole imati Apple Arcade kao jedinu pretplatu na sadržaj igre na svom telefonu. Želimo pristup velikim računalnim uređajima za koje smatramo da bi trebali imati otvoren pristup uslugama koje korisnici žele.

Spencer je napravio specifičnu usporedbu između Xbox Game Pass-a i ‌Apple Arcade‌ u smislu motivacije, sugerira da obje platforme imaju isti cilj davanja prioriteta vremenu angažmana igrača, a ne veličini kataloga.

Reći ću, i ovo je zdrava stvar za Game Pass — istina je, zvuči kao, i za Apple Arcade — broj jedan metrika koju vidimo da pokreće uspjeh Game Passa su sati igranja. Nije kataloška veličina.

Također je prenio spremnost na suradnju s Appleom na širim pitanjima kao što su sigurnost i sigurnost:

prijeđite na sprint free iphone 7

Spremni smo surađivati ​​s njima na sigurnosti i drugim stvarima do kojih su ljudi došli. Vodimo platformu koja vrlo pažljivo shvaća sigurnost i sigurnost. Nama je to jako bitno na Xboxu, tako da nam ta tema nije nešto strano.

Spencera su izravno pitali vjeruje li da Apple namjerno ograničava mogućnosti Safarija kako bi potaknuo programere da koriste svoju ‌App Store‌ i sustav naknada, ali je rekao da 'to do danas nismo vidjeli, baš kao što nismo ni na Chromeu.'

Zanimljivo, Spencer je primijetio da vjeruje u usporedbe između Appleovog ‌App Storea‌ naknade i struktura naknada za Xbox su nepravedne zbog prirode njihovih različitih uređaja:

Ako mogu staviti Game Pass na iOS... ako samo pogledate skalu, na planeti postoji milijarda mobilnih telefona. To su opće računalne platforme. Igraća konzola zaista radi jednu stvar; igra video igrice. Za nas se prodaje s gubitkom. Zatim vraćate novac prodajom sadržaja i usluga na vrhu. Model je jednostavno vrlo, vrlo različit od nečega [na] skali Windowsa, ili iOS-a, ili Androida.

kako dohvatiti izbrisane aplikacije na iPhoneu

Mislim da postoji 200 milijuna igraćih konzola koje se prodaju u generaciji na svim našim platformama. To je manje od godinu dana prodaje telefona. Samo nije ni blizu.

Microsoft je još uvijek u razvoju svoje rješenje za streaming Game Pass temeljeno na pregledniku za iOS i nedavno je dodano strujanje s uređaja na uređaj s Xboxa na iOS i iPadOS uređaje putem Wi-Fi-ja.

Opsežni intervju također je pokrio niz drugih tema, kao što su iskustvo rada za Microsoft tijekom godina, Xboxov proces imenovanja njegovih proizvoda i zajednica igara, kao i stvaranje sigurnog okruženja za igrače.

Cijeli intervju pročitajte ili poslušajte na The Verge za više informacija .

Oznake: theverge.com , Xbox