Forumi

Ispostavilo se da je M1 pro GPU (16 jezgri) brži od mog prijenosnog računala rtx 3070 kada koristim igru ​​optimiziranu za metal

Prev Sljedeći Prvi Prev

Idi na stranicu

Ići Sljedeći Posljednji

hefeglass

Originalni poster
21. travnja 2009
  • 17. studenog 2021
AppleFanBoy888 je rekao: Nevjerojatno. Samo bih volio da više igara podržava Metal. Uzdah. Pretpostavljam da igranje igara na macOS-u nije toliko popularno da bi ga programeri igara opravdali. Koristio sam Boot Camp za igru ​​prije svog M1 Maxa i nedostaje mi. Isprobao sam Parallels, ali još uvijek ne reagira kao Boot Camp. Kupio sam Dell XPS 8940 samo za igranje.


haha. To je zapravo prva stvar koju sam primijetio. Htio sam na PM OP o tome, ali nema veze.
haha, upravo sam pogledao koji je moj potpis (ne prikazuje mi ga osim ako ne odem pogledati u svom profilu..). Već neko vrijeme to nisam ažurirao kako izgleda. Od tada sam vjerojatno posjedovao 40-ak proizvoda od jabuke. ali za sada ću ostaviti kako je Reakcije:Poison Astro, jons, Fawkesguyy i 6 drugih

stopala

13. veljače 2012


Perth, Zapadna Australija
  • 17. studenog 2021
turbineseaplane je rekao: 'kada koristite igru ​​optimiziranu za metal'

To je, nažalost, veliko upozorenje

Za sada, ali s obzirom da nam Apple konačno daje hardver bez smeća u svojim najpopularnijim linijama proizvoda, to bi se moglo promijeniti u budućnosti.

Svaki iOS developer je ili bi trebao ciljati metal i kada/kada se prošire na veće aplikacije/igre naći će jednostavan put do M1 i kasnijih Macova.

Ovo je sjajna vijest za budućnost, više nego sjajna vijest za danas.
Reakcije:EmotionalSnow i hefeglass C

ludi dave

9. rujna 2010
  • 17. studenog 2021
hefeglass je rekao: postoji odvojeni potvrdni okvir za način rada niske potrošnje na kartici baterije i kartici adaptera za napajanje
Pretpostavljam da se radi samo kako se ventilatori ne bi pokrenuli kada vam je potrebna potpuna tišina (sada kada sam zapravo pročitao što piše ispod potvrdnog okvira ..da, radi tiše upotrebe i smanjuje potrošnju energije čak i kada je uključen)

Zanimljivo… imate li osjećaj da li je gubitak performansi u svakom načinu rada niske potrošnje (baterija/AC) isti? Jesu li načini male snage ekvivalentni?

stopala

13. veljače 2012
Perth, Zapadna Australija
  • 17. studenog 2021
crazy dave je rekao: Zanimljivo ... imate li osjećaj da li je gubitak performansi u svakom načinu rada niske potrošnje (baterija/AC) isti? Jesu li načini male snage ekvivalentni?
Igrao sam se s režimom male snage.

Nisam primijetio nikakvu značajnu razliku u izvedbi o kojoj bih govorio (nisam mjerio performanse, ali u subjektivnoj izvedbi, osjećaj kao čovjek nije primijetio), no ventilator se ugasio. Posljednje uređivanje: 17. studenog 2021 C

ludi dave

9. rujna 2010
  • 17. studenog 2021
throAU je rekao: Igrao sam s low power modom.

Nisam primijetio nikakvu značajnu razliku u izvedbi o kojoj bih govorio (nisam mjerio performanse, ali u subjektivnoj izvedbi, osjećaj kao čovjek nije primijetio), no ventilator se ugasio.

Je li se osjećao drugačije od načina rada s niskom potrošnjom na bateriji? C

ludi dave

9. rujna 2010
  • 17. studenog 2021
hefeglass je rekao: haha, upravo sam pogledao koji je moj potpis (ne prikazuje mi ga osim ako ne odem pogledati na svom profilu..). Već neko vrijeme to nisam ažurirao kako izgleda. Od tada sam vjerojatno posjedovao 40-ak proizvoda od jabuke. ali za sada ću ostaviti kako je Reakcije:ludi dave THE

leman

14. listopada 2008
  • 18. studenog 2021
Kpjoslee je rekao: Ne znam baš znanstveno. Ali nije previše daleko od metode u smislu predviđanja gdje bi trebao pasti u smislu performansi u odnosu na AMD/Nvidia kolege s obzirom na brzinu takta.
Ali to je upravo stvar... nije da Apple baca više tranzistora na problem kako bi postigao bolje performanse na nižem taktu. Apple G13 je prilično jednostavan GPU u usporedbi s modernim Nvidia hardverom. Nvidia ima složenije raspoređivanje instrukcija, ograničeni oblik superskalarnog izvršenja (dvije instrukcije se mogu izvršavati istovremeno), RT hardver, integrirani matrični hardver itd...

Izvedba G13 je točno onakva kakvu biste očekivali — brzina takta pomnožena širinom ALU-a s brojem ALU-a za 2x (FMA). Ovdje nema magije. Ono odakle dobivaju dobre performanse rasterizacije je TBDR (bolje korištenje hardverskih resursa u uobičajenim slučajevima) kao i njihova apsolutno golema predmemorija.
Reakcije:robco74 i JMacHack S

srpski55

Obustavljeno
18. listopada 2020
  • 18. studenog 2021
To su impresivni brojevi na metalu...od drugih također vrlo impresivni brojevi u igrici WoW koja je izvorna i po mom razumijevanju Zadnji put uredio moderator: 18. studenog 2021.

Shirasaki

16. svibnja 2015
  • 18. studenog 2021
Oh ok. Optimiziran za metal daje bolje rezultate od bilo kojeg API-ja koji su koristili pod RTX3070. Izgleda valjano.
Nijedna od igara koje igram najviše ne nudi macOS verziju, a kamoli optimiziranu za Metal. Žalosno je što ne mogu stvarno iskusiti snagu M1 GPU-a, pogotovo nakon što je Apple odlučio ukloniti podršku za iOS aplikacije na macOS-u.
Reakcije:turbineseaplane i eltoslightfoot THE

leman

14. listopada 2008
  • 18. studenog 2021
Shirasaki je rekao: O ok. Optimiziran za metal daje bolje rezultate od bilo kojeg API-ja koji su koristili pod RTX3070. Izgleda valjano.
Nijedna od igara koje igram najviše ne nudi macOS verziju, a kamoli optimiziranu za Metal. Žalosno je što ne mogu stvarno iskusiti snagu M1 GPU-a, pogotovo nakon što je Apple odlučio ukloniti podršku za iOS aplikacije na macOS-u.

Gotovo svaka igra objavljena na macOS-u u posljednjih nekoliko godina koristi Metal…
Reakcije:robco74, JMacHack, hefeglass i još 1 osoba S

senttoschool

2. studenog 2017
  • 18. studenog 2021
Shirasaki je rekao: O ok. Optimiziran za metal daje bolje rezultate od bilo kojeg API-ja koji su koristili pod RTX3070. Izgleda valjano.
Nijedna od igara koje igram najviše ne nudi macOS verziju, a kamoli optimiziranu za Metal. Žalosno je što ne mogu stvarno iskusiti snagu M1 GPU-a, pogotovo nakon što je Apple odlučio ukloniti podršku za iOS aplikacije na macOS-u.
Jesu li stvarno? Još uvijek vidim iPhone aplikacije na svojoj Mac App Store:

Pogledajte medijsku stavku ' data-single-image='1'>
Reakcije:Neregistriran 4U D

DaSal

19. travnja 2008
Nizozemska
  • 18. studenog 2021
Više bi me zanimalo vidjeti kako radi u usporedbi s istom igrom koja radi na 3070 pod Windows/DirectX. Bio bih spreman kladiti se da 3070/DirectX i dalje radi puno bolje od M1 Pro GPU/Metal za istu igru.
Reakcije:turbinski avion

Shirasaki

16. svibnja 2015
  • 18. studenog 2021
Leman je rekao: Gotovo svaka igra objavljena na macOS-u u posljednjih nekoliko godina koristi Metal…
Hm, ok. Ali ne postoji Vrhovni zapovjednik krivotvorenog saveza. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC i RA remasterirani, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itd itd... Među svima njima, samo StarCraft I/II i Portal 1/2 objavljen na macOS-u bez podrške za Apple Silicon, pa... ¯\_(ツ)_/¯
Reakcije:turbineseaplane i eltoslightfoot

Shirasaki

16. svibnja 2015
  • 18. studenog 2021
senttoschool je rekao: Stvarno? Još uvijek vidim iPhone aplikacije na svojoj Mac App Store:

Pogledajte prilog 1913191
Nijedna nova igra koju aktivno igram nema podršku za macOS, kao ni mnoge produktivne aplikacije koje imaju verziju macOS-a (iako ova ima smisla jer je inače suvišna). Još od objave, programeri su hrlili kako bi uklonili svoje iOS aplikacije iz macOS trgovine, ne ostavljajući ništa previše.
Reakcije:turbinski avion

stopala

13. veljače 2012
Perth, Zapadna Australija
  • 18. studenog 2021
Shirasaki je rekao: pogotovo nakon što Apple odluči ukloniti podršku za iOS aplikacije na macOS-u.

što pušiš? Dostupni su u Mac App Storeu. Ako imate određenu kupljenu iOS aplikaciju koju želite instalirati, idite na svoj račun, a zatim na vrh... inače će se samo pomiješati s ostalim aplikacijama u trgovini. Čini se da su sve moje iOS aplikacije tu.

Pogledajte medijsku stavku ' data-single-image='1'>
Reakcije:JMacHack S

senttoschool

2. studenog 2017
  • 18. studenog 2021
Shirasaki je rekao: Nijedna nova igra koju aktivno igram nema podršku za macOS, niti mnoge produktivne aplikacije koje imaju verziju macOS-a (iako ova ima smisla jer je inače suvišna). Još od objave, programeri su hrlili kako bi uklonili svoje iOS aplikacije iz macOS trgovine, ne ostavljajući ništa previše.
Kakva najava? THE

leman

14. listopada 2008
  • 18. studenog 2021
Shirasaki je rekao: Umm, ok. Ali ne postoji Vrhovni zapovjednik krivotvorenog saveza. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC i RA remasterirani, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itd itd... Među svima njima, samo StarCraft I/II i Portal 1/2 objavljen na macOS-u bez podrške za Apple Silicon, pa... ¯\_(ツ)_/¯

Pa, govorio sam o igrama dostupnim na macOS-u i sigurno bi izbor mogao biti bolji. SC 2 koristi Metal btw. Apple Silicon port je malo vjerojatan budući da je igra u ovom trenutku stara deset godina i na održavanju života. S

senttoschool

2. studenog 2017
  • 18. studenog 2021
leman je rekao: Pa, govorio sam o igrama dostupnim na macOS-u i sigurno bi izbor mogao biti bolji. SC 2 koristi Metal btw. Apple Silicon port je malo vjerojatan budući da je igra u ovom trenutku stara deset godina i na održavanju života.
Metalna implementacija SC2 je sranje. Kada je igra tek izašla, imao sam karticu srednjeg ranga iz 2010. i pokrenuo sam je na prilično maksimalnim postavkama. Dobro je išlo. Sa svojim M1 Pro, mogao sam upravljati samo 1080p na srednjim do niskim postavkama.
Reakcije:turbineseaplane i eltoslightfoot THE

leman

14. listopada 2008
  • 18. studenog 2021
senttoschool je rekao: Metal implementacija SC2 je sranje. Kada je igra tek izašla, imao sam karticu srednjeg ranga iz 2010. i pokrenuo sam je na prilično maksimalnim postavkama. Dobro je išlo. Sa svojim M1 Pro, mogao sam upravljati samo 1080p na srednjim do niskim postavkama.

Da, iz nekog razloga ne radi dobro na Rosetti 2. Nažalost, s obzirom da je to stara igra, malo je vjerojatno da će Blizard biti zainteresiran da je popravi. N

Nije obožavatelj

2. studenog 2015
Europa
  • 18. studenog 2021
hefeglass je rekao: postoji odvojeni potvrdni okvir za način rada niske potrošnje na kartici baterije i kartici adaptera za napajanje
Pretpostavljam da se radi samo kako se ventilatori ne bi pokrenuli kada vam je potrebna potpuna tišina (sada kada sam zapravo pročitao što piše ispod potvrdnog okvira ..da, radi tiše upotrebe i smanjuje potrošnju energije čak i kada je uključen)
Zašto su mi ove postavke zasivljene, pitam se?

metapunk2077fail

Obustavljeno
31. listopada 2021
  • 18. studenog 2021
Moram imati na umu da PC igra i Mac igra ne koriste uvijek istu imovinu. Teksture i modeli mogu biti malo drugačiji i prilagođeni za svaku platformu. Neće biti vidljivo oku.

hefeglass

Originalni poster
21. travnja 2009
  • 18. studenog 2021
Shirasaki je rekao: Umm, ok. Ali ne postoji Vrhovni zapovjednik krivotvorenog saveza. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC i RA remasterirani, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave itd itd... Među svima njima, samo StarCraft I/II i Portal 1/2 objavljen na macOS-u bez podrške za Apple Silicon, pa... ¯\_(ツ)_/¯
dakle? ¯ _ (tsu) _ / ¯
Reakcije:JMacHack

Shirasaki

16. svibnja 2015
  • 18. studenog 2021
throAU je rekao: Što pušiš? Dostupni su u Mac App Storeu. Ako imate određenu kupljenu iOS aplikaciju koju želite instalirati, idite na svoj račun, a zatim na vrh... inače će se samo pomiješati s ostalim aplikacijama u trgovini. Čini se da su sve moje iOS aplikacije tu.

Pogledajte prilog 1913195
Sve aplikacije za iOS koje su još uvijek dostupne u mom App Storeu su super stare, nikad ažurirane. Nove aplikacije se nikad ne pojavljuju, što znači da mi je ova značajka beskorisna. Prev Sljedeći Prvi Prev

Idi na stranicu

Ići Sljedeći Posljednji